Hello, and welcome to the weblog of Martin Fleck, founder of Public Playing. I´m interested in Design, Games, Interaction, Mobile, Out-of-Home Media, Programming, Sports, Streetart, Technology and Web. Thanks for your interest, have fun and bye!
 

Archive for Category ‘Game’

 
January 18th, 2010 / Posted in Game, Video

WiiWaa

Bei WiiWaa stopft man den Spielcontroller der Wii in den Hals einen Plüschtiers und kann dann die virtuelle Spielfigur durch Schütteln, Kippen und Hopsenlassen der realen Puppe steuern. Eine sehr schöne Form der Interaktion für ein junges Publikum.

WiiWaa

 
 
November 10th, 2009 / Posted in 3D, Code, Game, Technology, Video

Unreal Development Kit

“Unreal Engine 3, by way of the Unreal Development Kit, is now available free for non-commercial use. That means that not only are its capabilities for games accessible, but all sorts of other possibilities for art, visualization, and, yes, live visuals. Unreal is scriptable, customizable, and powerful, making this pretty massive news.”

Unreal Development Kit

 
 
September 4th, 2009 / Posted in Design, Game, Web

Little Wheel Game

Little Wheel: “There was once a world of living robots. But one day a bad accident occured in the main power generator. The world fell into a deep sleep. Bring life back to the world!”

Little Wheel

 
 
June 5th, 2009 / Posted in Game, Video, Web

Super Mario Multiplayer

New Super Mario Bros ist ein 2D-Jump’n'Run für die Wii, in dem bis zu vier Teilnehmer gleichzeitig an den Start dürfen. Dabei kann sowohl miteinander als auch gegeneinander angetreten und um Punkte wettgeeifert werden.

New Super Mario Bros

 
 
June 5th, 2009 / Posted in Game, Technology, Video

Xbox 360 Project Natal

Project Natal is the code name for a controller-free gaming and entertainment experience by Microsoft for the Xbox 360 video game platform. Based on an add-on peripheral for the Xbox 360 console, Project Natal enables users to control and interact with the Xbox 360 without the need to touch a game controller, through gestures, spoken commands, or presented objects and images.”

Project Natal

 
 
May 7th, 2009 / Posted in Advertising, Game, Mobile, Public Playing, Technology, Web

Public Playing / Blog

Public Playing verbindet Online, Mobile und Out-of-Home zu einer Plattform für interaktive Echtzeit-Multiplayerspiele auf großen Screens an stark frequentierten Standorten. Gestalten sie mit Public Playing Entertainment für Schaufenster, Kinos, Clubs, Einkaufszentren, Festivals, Stadien, Bahnhöfe, Flughäfen, sowie Messen und Events. Mehr über aktuelle Entwicklungen, Veranstaltungen und Projekte sind im Public Playing / Blog nachzulesen.

Und by the way haben wir ein neues Produkt am Start: PhotoWall

Public Playing

 
 
April 19th, 2009 / Posted in Event, Game, One of a kind interaction, Public Playing

RaveSnake bei Quo Vadis Party

Abschlussparty der Entwicklerkonferenz Quo Vadis in Berlin mit Public Playing / RaveSnake. RaveSnake basiert auf dem Videospielklassiker Snake aus den 80er Jahren. Bei Ravesnake können im Unterschied zum Original bis zu 7 Mitspieler gleichzeitig mit dem eigenen Mobiltelefon eine Schlange auf dem Spielfeld steuern. Als Belohnung für den Sieger wird seine persönliche Nachricht auf dem Public Display für alle sichtbar dargestellt.

“Come by, bring your friends and enjoy the night. This party is a event for gamers, game developers, media people, music lovers, artists, superstars, lovers, dancers, actors and for other people in town.”

Termin: Donnerstag, 23.04.2009, 19h
Ort: Pavillion in Volkspark Friedrichshain, Friedenstr. (Am Platz der Vereinten
Nationen), Berlin

RaveSnake

 
 
March 26th, 2009 / Posted in Game, Technology, Video, Web

OnLive - Games on demand

OnLive arbeitet seit 7 Jahren still und heimlich an einer Technologie, die die eigene Hardware zum Spielen überflüssig werden lässt. Dabei wird das Game im Server von OnLive berechnet und online übertragen. Das soll, durch neue Kompressionstechnik, so schnell erfolgen, dass unterbrechungsfrei gespielt werden kann.

Cloud Computing at its best! OnLive wurde auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Fransisco vorgestellt und schickt sich an die Spielebranche massiv zu verändern! Alle großen Spieleanbieter wie Electronic Arts, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros und Eidos Interactive sind mit ihren Toptiteln von Anfang an dabei.

Die Präsentation von OnLive muss man einfach gesehen haben!

OnLive

 
 
March 11th, 2009 / Posted in 3D, Game, Technology, Video

Augmented Reality Games

Die neueste Entwicklung aus dem Hause Total Immersion: Auf den Sammelkarten des Baseballkarten-Hersteller Topps erscheinen virtuelle Baseballspieler, mit denen kleine Augmented Reality Games gespielt werden können. Wirklich jedes Video in deren Gallery muss man sich mal anschauen, tipptopp!

Schon auf der DEMO 2004 (!) gab es ein beeindruckendes Video der D’Fusion Technologie.

Total Immersion

 
 
March 8th, 2009 / Posted in Game, Web

Physics-Based-Games

“Physics-Based-Games” machen Spass und vermitteln auf spielerische Art und Weise Kenntnisse in Physik.

Physics Games