Hello, and welcome to the weblog of Martin Fleck, founder of Public Playing. I´m interested in Design, Games, Interaction, Mobile, Out-of-Home Media, Programming, Sports, Streetart, Technology and Web. Thanks for your interest, have fun and bye!
 

Archive for Category ‘Game’

 
February 19th, 2009 / Posted in Game, Mobile, Technology, Video

Interaktives Spielzeug Siftables

Die Siftables von David Merrill sollen es ermöglichen physisch mit Informationen und Medien zu interagieren. Dabei reagieren sie auf seitliches Drehen, Schütteln und erkennen andere Siftables in der Nähe. Die Mini-Computer verfügen über einen 20-Megahertz-AVR-Prozessor, eine OLED-Anzeige, Infrarot, Flash-Speicher und können per Bluetooth miteinander kommunizieren.

Siftables

 
 
January 10th, 2009 / Posted in Audio, Game, Web

Play Auditorium

Auditorium is a fascinating free Flash game that turns interactive music arrangement into a series of puzzles. Auditorium is about the process of discovery and play. There are no right or wrong answers; there are many ways to solve every puzzle. To get started, fill up the first audio level.”

Auditorium

 
 
December 10th, 2008 / Posted in Event, Game, Installation, One of a kind interaction, Public Playing

RaveSnake bei A MAZE JR03

Bei A MAZE. Jump’n Run wird die zwischenmenschliche Interaktion über verspielte Experimente mit den musikalischen Eigenschaften der Computertechnologie ausdrucksstark gefeiert. Heute Abend wird Spiel 3 angepfiffen und RaveSnake ist mit von der Partie. Desweiteren gibts noch die interaktive Videoinstallation InsidePingPong zu sehen und für Computerspiel inspirierte Musik sorgen Bleepstreet. Be A MAZE.D!

Los geht das Ganze heute Abend im KIM auf der Brunnerstr 10 in Berlin-Mitte ab 21h!

RaveSnake

 
 
December 3rd, 2008 / Posted in Game, Mobile, Video

Touchgrind

Endlich ists fertig! Touchgrind ist das erste Multi-Touch-Skateboard-Spiel fürs iPhone mit Online-Leveleditor, entwickelt von Illusion Labs.

Touchgrind

 
 
December 2nd, 2008 / Posted in Game, Video

Business meets Little Big Planet

Sony präsentierte seine Unternehmenszahlen während der E3 Pressekonferenz auf Basis von Little Big Planet.

Sony

 
 
October 28th, 2008 / Posted in Game, Video

Spielekonzept in Schwarz/Weiss

Mit “The Unfinished Swan” erkundet der Entwickler Ian Dallas neue visuelle und spielerische Möglichkeiten im Gamedesign. Man bewegt sich in einer komplett weißfarbenen Welt ohne Konturen und Schatten, jedoch können alle Gegenstände mit Farbe beworfen werden, um so deren Umrisse erkenntlich zu machen. Und nun noch das Video zur Techdemo.

The Unfinished Swan

 
 
September 24th, 2008 / Posted in Game, Video

Webcam + Tamagotchi = EyePet

Neue Innovation aus dem Hause Sony: EyePet ist ein umwerfend süßes, virtuelles Haustier, das auf jede deiner Bewegungen reagiert und tierische Unterhaltung für die ganze Familie verspricht. Im Video sieht man eine Kleinfamilie mittels EyeToy Kamera und Controller mit einem kleinen Äffchen spielen. Total spannend, allerdings erst gegen Ende des Jahres 2009 erhältlich.

EyePet

 
 
September 3rd, 2008 / Posted in 3D, Game, Video

Yo Frankie!

YO FRANKIE! wird ein gratis Computerspiel, welches fast ausschließlich unter Verwendung von OpenSource Software, insbesondere Blender, entwickelt wird. Nach den beiden 3D-animierten Kurzfilmen Elephants Dream und Big Buck Bunny ist Yo Frankie! das dritte Projekt des Blender Institutes. Genau wie die beiden Kurzfilme, wird es das PC-Spiel ab Ende August 2008 gratis zum Download oder auf DVD-Rom zum Kauf geben. Die Geschichte basiert auf der Story von Big Buck Bunny. Augen auf, hier gibts das Demo Video!

Yo Frankie

 
 
August 31st, 2008 / Posted in Game, Web

Nitrome Flash Games

Nitrome habe ich erst entdeckt, als ich mir die Finalisten der Kategorie Game des Flash Forward Awards San Francisco angeschaut habe. Hot Air 2 und Twang kommen grafisch und gameplaymäßig einfach astrein daher.

Nitrome

 
 
August 28th, 2008 / Posted in Game, Video

What you see is what you play

FEZ ist ein sehr niedliches Jump and Run in 2D, in dem der Charakter entdeckt, dass es auch eine dritte Dimension gibt. Tight! FEZ ist auch Gewinner in “Excellence in Visual Art” des Independent Games Festival. Unbedingt den Game Trailer anschauen und dann bald spielen!

FEZ