Hello, and welcome to the weblog of Martin Fleck, founder of Public Playing. I´m interested in Design, Games, Interaction, Mobile, Out-of-Home Media, Programming, Sports, Streetart, Technology and Web. Thanks for your interest, have fun and bye!
 

Archive for Category ‘Technology’

 
November 10th, 2009 / Posted in 3D, Code, Game, Technology, Video

Unreal Development Kit

“Unreal Engine 3, by way of the Unreal Development Kit, is now available free for non-commercial use. That means that not only are its capabilities for games accessible, but all sorts of other possibilities for art, visualization, and, yes, live visuals. Unreal is scriptable, customizable, and powerful, making this pretty massive news.”

Unreal Development Kit

 
 
June 5th, 2009 / Posted in Game, Technology, Video

Xbox 360 Project Natal

Project Natal is the code name for a controller-free gaming and entertainment experience by Microsoft for the Xbox 360 video game platform. Based on an add-on peripheral for the Xbox 360 console, Project Natal enables users to control and interact with the Xbox 360 without the need to touch a game controller, through gestures, spoken commands, or presented objects and images.”

Project Natal

 
 
June 4th, 2009 / Posted in Application, Technology, Video, Web

Google Wave

Google Wave ist ein internetbasiertes System zur Kommunikation und Zusammenarbeit in Echtzeit, bei dem unter anderem die Kommunikationsdienste E-Mail und Instant Messaging miteinander verschmelzen werden. Die Idee stammt von den Brüdern Jens und Lars Rasmussen, die bereits zuvor Google Maps gebaut haben.

Auf der einen Seite pure Innovation, auf der anderen hingegen werden immer mehr Daten (hierbei Emails und Fotos) bei Google hinterlegt!

Google Wave

 
 
May 7th, 2009 / Posted in Advertising, Game, Mobile, Public Playing, Technology, Web

Public Playing / Blog

Public Playing verbindet Online, Mobile und Out-of-Home zu einer Plattform für interaktive Echtzeit-Multiplayerspiele auf großen Screens an stark frequentierten Standorten. Gestalten sie mit Public Playing Entertainment für Schaufenster, Kinos, Clubs, Einkaufszentren, Festivals, Stadien, Bahnhöfe, Flughäfen, sowie Messen und Events. Mehr über aktuelle Entwicklungen, Veranstaltungen und Projekte sind im Public Playing / Blog nachzulesen.

Und by the way haben wir ein neues Produkt am Start: PhotoWall

Public Playing

 
 
April 15th, 2009 / Posted in Streetart, Technology, Video

Tweenbots

Kacie Kinzer gab ihren Papp-Robotern Tweenbots, die nur geradeaus fahren können, ein grinsendes Gesicht und versah sie lediglich mit einem Fähnchen mit einem Zielort. Dann setzte sie die einzelnen Roboter in einem Park in New York aus und beobachtete ob die Passanten den Robotern dabei halfen, ihr Ziel zu erreichen. Der Tweenbot liefert einen völlig neuen Ansatz für künstliche Intelligenz: Mit begrenzten technischen Mitteln kann ein Netzwerk geschaffen werden, das asynchron, ungesteuert und sogar unaufgefordert eine Aufgabe erfüllt.

Tweenbots

 
 
March 26th, 2009 / Posted in Game, Technology, Video, Web

OnLive - Games on demand

OnLive arbeitet seit 7 Jahren still und heimlich an einer Technologie, die die eigene Hardware zum Spielen überflüssig werden lässt. Dabei wird das Game im Server von OnLive berechnet und online übertragen. Das soll, durch neue Kompressionstechnik, so schnell erfolgen, dass unterbrechungsfrei gespielt werden kann.

Cloud Computing at its best! OnLive wurde auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Fransisco vorgestellt und schickt sich an die Spielebranche massiv zu verändern! Alle großen Spieleanbieter wie Electronic Arts, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros und Eidos Interactive sind mit ihren Toptiteln von Anfang an dabei.

Die Präsentation von OnLive muss man einfach gesehen haben!

OnLive

 
 
March 11th, 2009 / Posted in 3D, Game, Technology, Video

Augmented Reality Games

Die neueste Entwicklung aus dem Hause Total Immersion: Auf den Sammelkarten des Baseballkarten-Hersteller Topps erscheinen virtuelle Baseballspieler, mit denen kleine Augmented Reality Games gespielt werden können. Wirklich jedes Video in deren Gallery muss man sich mal anschauen, tipptopp!

Schon auf der DEMO 2004 (!) gab es ein beeindruckendes Video der D’Fusion Technologie.

Total Immersion

 
 
February 19th, 2009 / Posted in Game, Mobile, Technology, Video

Interaktives Spielzeug Siftables

Die Siftables von David Merrill sollen es ermöglichen physisch mit Informationen und Medien zu interagieren. Dabei reagieren sie auf seitliches Drehen, Schütteln und erkennen andere Siftables in der Nähe. Die Mini-Computer verfügen über einen 20-Megahertz-AVR-Prozessor, eine OLED-Anzeige, Infrarot, Flash-Speicher und können per Bluetooth miteinander kommunizieren.

Siftables

 
 
November 21st, 2008 / Posted in 3D, Technology, Video, Web

Papervision Augmented Reality

Erste Ansätze von Augmented Reality in Flash mit Papervision gibts hier als Video und zum Ausprobieren mit der eigenen Webcam!

Papervision Augmented Reality

 
 
June 24th, 2008 / Posted in 3D, Application, Technology, Video

3D Models aus Videos berechnen

VideoTrace ist eine Software vom Australian Centre for Visual Technologies, die auf Basis eines Videos die Erstellung von 3D-Modellen ermöglicht bzw. die Nachbearbeitung von Videos vereinfacht, u.a. geignet für Architektur, Virtuelle Welten und Videobearbeitung.