OnLive arbeitet seit 7 Jahren still und heimlich an einer Technologie, die die eigene Hardware zum Spielen überflüssig werden lässt. Dabei wird das Game im Server von OnLive berechnet und online übertragen. Das soll, durch neue Kompressionstechnik, so schnell erfolgen, dass unterbrechungsfrei gespielt werden kann.
Cloud Computing at its best! OnLive wurde auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Fransisco vorgestellt und schickt sich an die Spielebranche massiv zu verändern! Alle großen Spieleanbieter wie Electronic Arts, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros und Eidos Interactive sind mit ihren Toptiteln von Anfang an dabei.
Die Präsentation von OnLive muss man einfach gesehen haben!
