Hello, and welcome to the weblog of Martin Fleck, founder of Public Playing. I´m interested in Design, Games, Interaction, Mobile, Out-of-Home Media, Programming, Sports, Streetart, Technology and Web. Thanks for your interest, have fun and bye!
 
 
January 10th, 2009 / Posted in 3D, Design, Web

Experimente von Den Ivanov

Den Ivanov aka Cleoag aus Moskau kennt man doch noch, schon übelst lange dabei und damals schon 3D Welten mit Flash 4 entworfen. Sein Blog ist mit vielen Experimenten zu Flash, Flex, AIR, Shockwave und anderen coolen Sachen gespickt. Anbei ein aktuelles Experiment.

Cleoag

 
 
January 10th, 2009 / Posted in Audio, Game, Web

Play Auditorium

Auditorium is a fascinating free Flash game that turns interactive music arrangement into a series of puzzles. Auditorium is about the process of discovery and play. There are no right or wrong answers; there are many ways to solve every puzzle. To get started, fill up the first audio level.”

Auditorium

 
 
January 8th, 2009 / Posted in Architecture, Design

Ars Electronica Center goes LED

“Die über 5000m² große Glasfassade des neuen ArsElectronicaCenter wurde mit 1100 Stk. LED-Lichtleisten (RGBW - Roten, Grünen, Blauen und Weißen Highpower LED`s) bestückt. Jeder der ca. 4400 Kanäle (4Kanäle je Lichtleiste) ist über ein Bussystem einzeln ansteuerbar und zwischen 0-100% regelbar. Dadurch ist auch eine Darstellung von Mustern oder homogenen Farbverläufen möglich.

Insgesamt wurden bei diesem Projekt ca. 40 000 HighPower LEDs, 1100 Stk. LED-Treiber, ca. 20km Kabel, mehrer Verteiler und Steuerungen verbaut. Durch die Verwendung von modernster LED-Treibertechnik liegt der durchschnittliche Stromverbrauch bei Dunkelheit bei maximal 10 kWh.”

LED Klotzen, statt kleckern. Video gibts hier.

Ars Electronica Center

 
 
December 12th, 2008 / Posted in Design, Installation, Video

Ching ching, Checksum 5

Sebastian Gregor und Joreg gehören zu den Hauptentwicklern des VVVV Multipurpose Toolkit. Gemeinsam als checksum5 werden riesige interaktive Multimedia Installationen entwickelt und realisiert, VVVVantastic!

Checksum 5

 
 
December 11th, 2008 / Posted in Advertising, Mobile, Out-of-Home, Video

Weihnachtsbär Tanz per SMS

“In den Räumen des Lessing-Hauses am Gänsemarkt in Hamburg scheint über zwei Stockwerke hinweg ein kuscheliger, überdimensionaler Weihnachtsbär zu hausen. Schickt man eine SMS an die Kurznummer 86000, weckt man den Bären auf. Er öffnet die Augen, schaut sich kurz um und führt dann einen seiner Weihnachtstänze auf. Nach dem Tanz verabschiedet sich der Bär mit einer individuellen Grußbotschaft, die den Namen des SMS-Absenders zeigt.”

Wunderbare Idee und gelungene Umsetzung von Heye Digital Lab, mehr Informationen zu dieser Aktion mit Making Of gibts hier.

Weihnachtsbär

 
 
December 10th, 2008 / Posted in Event, Game, Installation, One of a kind interaction, Public Playing

RaveSnake bei A MAZE JR03

Bei A MAZE. Jump’n Run wird die zwischenmenschliche Interaktion über verspielte Experimente mit den musikalischen Eigenschaften der Computertechnologie ausdrucksstark gefeiert. Heute Abend wird Spiel 3 angepfiffen und RaveSnake ist mit von der Partie. Desweiteren gibts noch die interaktive Videoinstallation InsidePingPong zu sehen und für Computerspiel inspirierte Musik sorgen Bleepstreet. Be A MAZE.D!

Los geht das Ganze heute Abend im KIM auf der Brunnerstr 10 in Berlin-Mitte ab 21h!

RaveSnake

 
 
December 4th, 2008 / Posted in Application, Design, Web

Multicolr Search Lab

Multicolr Search Lab: “We extracted the colours from 10 million of the most interesting Creative Commons images on Flickr. Using our visual similarity technology you can navigate the collection by colour.”

Multicolr

 
 
December 3rd, 2008 / Posted in Game, Mobile, Video

Touchgrind

Endlich ists fertig! Touchgrind ist das erste Multi-Touch-Skateboard-Spiel fürs iPhone mit Online-Leveleditor, entwickelt von Illusion Labs.

Touchgrind

 
 
December 2nd, 2008 / Posted in Audio, Installation, Mobile, Video

I See Beats

Gemeinsam musizieren mit einer handy-basierten Sequence-Installation von Kyle McDonald, umgesetzt mit Hilfe der C++ Bibliothek openFrameworks.

I See Beats

 
 
December 2nd, 2008 / Posted in Game, Video

Business meets Little Big Planet

Sony präsentierte seine Unternehmenszahlen während der E3 Pressekonferenz auf Basis von Little Big Planet.

Sony