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one of a kind interaction / whats up
 
Hello, and welcome to the weblog of Martin Fleck, founder of Public Playing. I´m interested in Design, Games, Interaction, Mobile, Out-of-Home Media, Programming, Sports, Streetart, Technology and Web. Thanks for your interest, have fun and bye!
 
 
November 28th, 2008 / Posted in Design, Video

Generative Audio Reactive Motion

Glenn Marshall: “This is the Waltz from Tchaikovsky’s Swan Lake suite, rendered through my music visualiser. This is an entirely generative/audio reactive animation, i.e. no keyframing or manual input or editing. Programmed using the Processing language.”

Swan Lake

 
 
November 26th, 2008 / Posted in Advertising, Web

Bring die Welt zum Strahlen

Die interaktive Weihnachtskampagne von Coca-Cola steht unter dem Motto „Bring die Welt zum Strahlen“, auf Basis von Google Maps kann man die Häuser seiner Lieben dekorieren. Idee und Umsetzung sind mehr als gelungen, Props an Jens Franke.

Coke Xmas

 
 
November 21st, 2008 / Posted in 3D, Technology, Video, Web

Papervision Augmented Reality

Erste Ansätze von Augmented Reality in Flash mit Papervision gibts hier als Video und zum Ausprobieren mit der eigenen Webcam!

Papervision Augmented Reality

 
 
November 20th, 2008 / Posted in Design, Web

OKAYBOSS Illustration

“Oh hello. OKAYBOSS is an illustrator and designer based in Sydney, Australia.”

Okayboss

 
 
November 20th, 2008 / Posted in Installation, Mobile, Video

Mobile Projection

Xiang Cao und Ravin Balakrishnan von der Universität Toronto haben das Konzept “Interacting with Dynamically Defined Information Spaces using a Handheld Projector and a Pen” zzgl. Prototypen erarbeitet. Was man alles mit einer integrierten Projektionsmöglichkeit in einem Mobiltelefon machen kann, seht selbst hier!

Handheld Projector

 
 
November 19th, 2008 / Posted in Audio

Audio Programming Language

ChucK is a new (and developing) audio programming language for real-time synthesis, composition, performance, and now, analysis - fully supported on MacOS X, Windows, and Linux. ChucK presents a new time-based, concurrent programming model that’s highly precise and expressive (we call this strongly-timed), as well as dynamic control rates, and the ability to add and modify code on-the-fly. In addition, ChucK supports MIDI, OSC, HID device, and multi-channel audio. It’s fun and easy to learn, and offers composers, researchers, and performers a powerful programming tool for building and experimenting with complex audio synthesis/analysis programs, and real-time interactive control.”

 
 
October 28th, 2008 / Posted in Game, Video

Spielekonzept in Schwarz/Weiss

Mit “The Unfinished Swan” erkundet der Entwickler Ian Dallas neue visuelle und spielerische Möglichkeiten im Gamedesign. Man bewegt sich in einer komplett weißfarbenen Welt ohne Konturen und Schatten, jedoch können alle Gegenstände mit Farbe beworfen werden, um so deren Umrisse erkenntlich zu machen. Und nun noch das Video zur Techdemo.

The Unfinished Swan

 
 
October 3rd, 2008 / Posted in Event, One of a kind interaction, Out-of-Home, Public Playing, Streetart

Urban Screens Melbourne 2008

Heute beginnt in Melbourne das 3. UrbanScreens Festival nach Amsterdam (2005) und Manchester (2007). Medienexperten, Designer, Architekten und Künstler aus der ganzen Welt kommen zusammen, um sich im Rahmen einer Konferenz mit Fragen und Problemen zu Urban Screens auseinanderzusetzen. Mit Public Playing gehen wir hierbei auf spielerische Art und Weise auf das Festivalthema “Connected communities” ein, indem wir Menschen in einer sonst eher anonymen Umgebung miteinander verbinden.

Wer in der Nähe ist, kommt einfach auf einen Drink vorbei und spielt mit uns RaveSnake auf einem der größten Displays südlich des Äquators! Anbei noch die Spielzeiten von RaveSnake und ein Foto vom Testscreening im Atrium.

USM 08

 
 
September 26th, 2008 / Posted in Mobile

Future of Mobile

Mac Funamizu alias Petitinvention illustriert wie die Zukunft des Mobile bald aussehen könnte, das könnte echt hinhauen! Nice!

Future of Mobile

 
 
September 24th, 2008 / Posted in Game, Video

Webcam + Tamagotchi = EyePet

Neue Innovation aus dem Hause Sony: EyePet ist ein umwerfend süßes, virtuelles Haustier, das auf jede deiner Bewegungen reagiert und tierische Unterhaltung für die ganze Familie verspricht. Im Video sieht man eine Kleinfamilie mittels EyeToy Kamera und Controller mit einem kleinen Äffchen spielen. Total spannend, allerdings erst gegen Ende des Jahres 2009 erhältlich.

EyePet